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重要,设定和背景,拱数据大神参考和找bug(1 / 2)

游戏武器等级分为,青铜,白银,黄金,暗金,紫金,史诗,传奇,传说,每个等级分为低级,中级,顶级。

法师伤害:攻击力武器自身攻击5技能伤害怪物防御力80这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150,被抵御60等等80依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区

白板:0

青铜:10~30

白银:30~70

黄金:70~130外加属性增福20~30

暗金:130~250外加属性增福30~40

紫金:250~490外加属性增福40~50

史诗:490~970外加属性增福50~70

传奇:970~1930外加属性增福70~90

传说:1930~3870外加属性增福110~130

新手期:010级每级5点属性,此50点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上

转职后0~30每级所有已知属性加1点,自由点5点

一转070每级固定加2点所有属性,自由点10点

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