伊泽瑞尔单挑德莱文!
前者是发育型ad,后者是双斧在手,站撸能力堪称no.1的远程一霸,如果在普通局势中,即便ez的操作者是uzi,也不会有观众看好。
不过,此时德莱文身上挂着三层震荡猛击被动。
女神之后,uzi选择了最大化战斗力的耀光,krys4al因为发育不那么顺利,没有办法直接掏出暴风大剑,而是长剑+吸血鬼权杖的搭配。
双方战斗力拉近了很多。
并且,一套技能全中了。
以非指向伤害为主的英雄,设定属性时就考虑了ss的情况。
技能没有完美命中,伤害比指向型英雄低一点,技能完美命中,伤害比指向性英雄要高出一截。
各种条件综合到一起,理论上应该占据优势的krys4al反而吃了个闷亏。
uzi得理不饶人,继续输出!
第二次普攻,眩晕!
r,精准弹幕!
伊泽瑞尔手腕佩戴的能量发射器凝聚金色粒子,短暂蓄力后,弯月形弹幕飙射而出!
布隆被动控制时间随着等级提升,已经达到了1.5秒,krys4al没有任何躲避余地。
在符文系统重做,没有了前期的高额穿透加成,全体英雄魔抗削减的版本,ez大招获得了一定增强,又压制德莱文一截生命值!
krys4al打不过!!
四包二,还有牛头酋长这个连抗带控一肩挑,完美的越塔英雄先手,snake战队不仅没有速战速决,反而在前几秒落入下风!
卡兹克开启动态伪装,提升移动速度并获得无视单位碰撞效果,但因为距离略远,跃击又被布隆打断,第一时间无法贴到ez身边。
瑞兹短时间内同样赶过不来。
guoguo、sof人按常规方式处理,将输出倾泻到tabe身上,意图先解决一个。
可是,忽略了非常重要的问题。
被苏杭抓的一波,krys4al交了两个召唤师技能,此时,治疗、闪现都处于再闪现过来补伤害,应该可以直接秒掉uzi。
但是,我们换位思考一下,这种可以说稳双杀的越塔,交两个闪上去瞬秒ad,有必要么?”
战斗打完,怎么说都有道理,任何一次不完美的操作,都是失误。
结果出来之前,有谁会在想象不到失败可能的围攻中不遗余力?
要知道,面对猪妹、马尔扎哈这对控制链溢出的中野组合,单凭一个水银饰带根本不够,被抓就必须交出珍贵的金蝉脱壳。